GAMIFICAÇÃO - Como funciona?
Consumo de Conteúdos x Geração de Pontos
O modelo de Gamificação do sistema é uma maneira de premiar o engajamento do aluno por meio da geração de Pontos para trocar por Prêmios ou Cursos.
Vamos explicar neste artigo como funciona a ação de Gamificação do Sistema Tutor.
CAMPOS DE CONFIGURAÇÃO NO TUTOR
Selecione o Módulo EAD > Gamificação > Configurações
No campo de configurações estará o campo do nome da Moeda e a Tabela de distribuição de Pontos.
Nome da Moeda: a instituição pode escolher um nome.
Lista de ações que poderão ter pontuação
Como a ação de Gamificação funciona no Portal do Aluno?
No portal do aluno haverá uma tela com o Histórico de Pontos para que os alunos possam acompanhar suas pontuações.
Exemplo:
Além de acompanhar sua pontuação, o aluno poderá realizar a ação de troca de seus pontos por prêmios e cursos.
Quando o aluno atingir a pontuação ficará o botão "Troque"
Se o aluno ainda não atingiu a pontuação necessária ficará a sinalização "Ainda faltam xxx pontos"
Exemplo:
Ao realizar a troca o ficará a sinalização "Solicitação Enviada"
Exemplo:
O aluno poderá acompanhar o status dos pedidos de troca
Exemplo:
A troca da ação de Gamificação acontece para a função de Produtos.
Como colocar um produto com pontuação, para ser exibido na página de troca no Portal do Aluno.
No produto, selecione a aba Outros > Gamificação
Coloque a valor da pontuação de troca do produto.
Somente Produtos são permitidos para a ação de troca.
No Portal do Aluno
GESTÃO DOS PEDDIDOS DE TROCA
A Instituição deverá fazer a gestão da ação de troca dos produtos
Módulo EAD > Gamificação > Troca
Exemplo:
Se a troca for de um objeto físico, como o exemplo da caneca, a instituição tem que realizar o envio do objeto ao aluno.
Se for um cursos a instituição fará a matrícula do aluno.
Se for um cupom de desconto a instituição enviará a chave do cupom ao aluno.
IMPORTANTE
Ao habilitar a ação de Gamificação ela ficará visível no Portal do Aluno a todos os alunos e de todos os cursos.
Observações:
Deseja ter a ação de Gamificação em seu projeto, entre em contato com a nossa equipe de suporte para a abertura do pedido de habilitação da função.
A ação de troca da gamificação comtempla apenas produtos.
Quando a ação de Gamificação for habilitada no Portal do Aluno, todos os alunos terão acesso, sejam pagantes ou gratuitos.
A ação de Gamificação não é por curso (produto ou turma), uma vez habilitada ficará disponível a todos os alunos.